SIDE DECK VS PSY FRAME
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SIDE DECK VS PSY FRAME
Hola chavos hoy les traigo algunos consejos sobre el side contra el deck PSY FRAME.
He visto que en el server de YGO PRO y en las WARS, es muy usado.
El side deck dependerá del deck que estemos usando, pero en general recomiendo:
Comenzamos con una magia de campo que tiene por objetivo impedir que el rival use su carta de campo (Psy-Frame Circuit), que le hes útil para sus invocaciones Synchro de esta manera le quitaremos velocidad al deck.
MIND DRAIN
Sabiendo que los monstruos PSY activan su efecto en la man, nos valeremos de esta trampa continua que paganado 1000 LP permite negar todos estos efectos (incluidos los nuestros). Con lo cual dañaremos la mecanica del deck rival. Carta muy recomendada.
CHAOS HUNTER
Siguiendo con la idea de parar sus jugadas para lograr este objetivo es recomendada esta carta, con el cual el rival no puede banishear, lo cual nos ayudara a bloquear sus jugadas ya que necesita realizar esto para poder desarrollar su poder.
PACHYCEPHALOSAURUS FOSIL
Este mazo casi no invoca en forma normal, abusando de la invocación especial desde la mano. Con este monstruo impediremos cualquier invocación especial. Pero tengan cuidado de la trampa que utiliza el deck la cual puede banishear a nuestro monster.
Esta trampa no por estar al fin del post, deja de ser importante, muy temida por los jugadores PSY-FRAME, gracias a ella podemos declarar el nombre de una carta que tenga en la mano, si acertamos la podremos tirar al cementerio. Recomiendo usarla en cadena a la activacion del rival.
Estos son algunas cartas, no las únicas, para el side deck contra PSY FRAME, del punto de vista de cada duelista dependerá el usar o no, determinadas cartas.
He visto que en el server de YGO PRO y en las WARS, es muy usado.
El side deck dependerá del deck que estemos usando, pero en general recomiendo:
CLOSED FOREST
Comenzamos con una magia de campo que tiene por objetivo impedir que el rival use su carta de campo (Psy-Frame Circuit), que le hes útil para sus invocaciones Synchro de esta manera le quitaremos velocidad al deck.
MIND DRAIN
Sabiendo que los monstruos PSY activan su efecto en la man, nos valeremos de esta trampa continua que paganado 1000 LP permite negar todos estos efectos (incluidos los nuestros). Con lo cual dañaremos la mecanica del deck rival. Carta muy recomendada.
CHAOS HUNTER
Siguiendo con la idea de parar sus jugadas para lograr este objetivo es recomendada esta carta, con el cual el rival no puede banishear, lo cual nos ayudara a bloquear sus jugadas ya que necesita realizar esto para poder desarrollar su poder.
PACHYCEPHALOSAURUS FOSIL
Este mazo casi no invoca en forma normal, abusando de la invocación especial desde la mano. Con este monstruo impediremos cualquier invocación especial. Pero tengan cuidado de la trampa que utiliza el deck la cual puede banishear a nuestro monster.
MIND CRUSH
Esta trampa no por estar al fin del post, deja de ser importante, muy temida por los jugadores PSY-FRAME, gracias a ella podemos declarar el nombre de una carta que tenga en la mano, si acertamos la podremos tirar al cementerio. Recomiendo usarla en cadena a la activacion del rival.
Estos son algunas cartas, no las únicas, para el side deck contra PSY FRAME, del punto de vista de cada duelista dependerá el usar o no, determinadas cartas.
Última edición por KAYBAJTP el Dom Sep 25 2016, 09:20, editado 3 veces
KAYBAJTP- † Kayba The Old † Lider LSK
- Cantidad de envíos : 5845
Localización : EN LAS ISLAS NARANJA
Re: SIDE DECK VS PSY FRAME
Tambien de las formas mas simples de joder a los Psy-frame es setear Tyfones o Twin Twister para asi quitarles el campo, el campo es lo que les permite hacer Synchro en tu turno. Sin ese campo no pueden hacer nada porque normalmente las jugadas siempre las hacen en el turno enemigo.
Andrew Richman- ===== KNIGHT LSK =====
- Edad : 25
Cantidad de envíos : 46
Localización : Tuxpan, Veracruz - México
Re: SIDE DECK VS PSY FRAME
Andrew Richman escribió:Tambien de las formas mas simples de joder a los Psy-frame es setear Tyfones o Twin Twister para asi quitarles el campo, el campo es lo que les permite hacer Synchro en tu turno. Sin ese campo no pueden hacer nada porque normalmente las jugadas siempre las hacen en el turno enemigo.
HOLA, CHAVOS.
SI TIENES RAZON ANDREW. EL CAMPO DE PSY FRAME ES MUY POWER, MEJOR DESTRUIRLO ANTES DE QUE PUEDA HACER SU JUGADA.
ADEMAS RECOMIENDO ESTAS CARTAS:
MAJESTY FIEND (MONSTER)
KAISER COLOSSEUM (MAGIA)
DEBUNK (TRAMPA)
NOS VEMOS.
KAYBAJTP- † Kayba The Old † Lider LSK
- Cantidad de envíos : 5845
Localización : EN LAS ISLAS NARANJA
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